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[GTAF进口]最小版main.scm

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传奇 Legend

谷歌翻译坑爹人肉版(不是人肉饭)

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发表于 2012-4-21 12:00:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

你这样只看不注册,真的大丈夫?~

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原帖地址 http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=356665
最小版main.scm

原帖作者/ Rapier @GTAF 翻译/ kwanz @虚拟世界
未经许可 谢绝转载

以下是一个完美的最小版MAIN.SCM,用于测试你的程序(SB格式),你会被刷新在随机位置。
  1. DEFINE OBJECTS 1
  2. DEFINE OBJECT (noname)               

  3. DEFINE MISSIONS 0

  4. DEFINE EXTERNAL_SCRIPTS -1

  5. DEFINE UNKNOWN_EMPTY_SEGMENT 0

  6. DEFINE UNKNOWN_THREADS_MEMORY 0

  7. //-------------MAIN---------------
  8. thread 'MAIN'
  9. fade 0 0
  10. 042C: set_total_missions_to 0
  11. 030D: set_max_progress 0
  12. 01F0: set_max_wanted_level_to 2
  13. set_wb_check_to 0
  14. set_weather 0
  15. 01B7: release_weather
  16. 0209: 0@ = random_int_in_ranges 0 24
  17. 00C0: set_current_time_hours_to 0@ minutes_to 0
  18. 0208: 0@ = random_float_in_ranges -3000.0 3000.0
  19. 0208: 1@ = random_float_in_ranges -3000.0 3000.0
  20. 2@ = -100.0
  21. 04E4: unknown_refresh_game_renderer_at 0@ 1@
  22. Camera.SetAtPos(0@, 1@, 2@)
  23. $PLAYER_CHAR = Player.Create(#NULL, 0@, 1@, 2@)
  24. $PLAYER_ACTOR = Actor.EmulateFromPlayer($PLAYER_CHAR)
  25. 07AF: $PLAYER_GROUP = player $PLAYER_CHAR group
  26. 0180: set_on_mission_flag_to $ONMISSION // Note: your missions have to use the variable defined here
  27. $DEFAULT_WAIT_TIME = 250
  28. Player.SetClothes($PLAYER_CHAR, "BBALLJACKRSTAR", "BBJACK", Torso)
  29. Player.SetClothes($PLAYER_CHAR, "PLAYER_FACE", "HEAD", Head)
  30. Player.SetClothes($PLAYER_CHAR, "JEANSDENIM", "JEANS", Legs)
  31. Player.SetClothes($PLAYER_CHAR, "SNEAKERBINCBLK", "SNEAKER", Shoes)
  32. Player.Build($PLAYER_CHAR)
  33. 0629: change_integer_stat 181 to 4

  34. // 在这里放置自定义线程的启动代码

  35. wait 1000
  36. Player.CanMove($PLAYER_CHAR) = True
  37. 03E6: remove_text_box
  38. fade 1 2500

  39. :MAIN_299
  40. wait $DEFAULT_WAIT_TIME
  41. 077E: get_active_interior_to $ACTIVE_INTERIOR
  42. 0652: $STAT_UNLOCKED_CITIES_NUMBER = integer_stat 181
  43. 07D0: $WEEKDAY = weekday
  44. 09FB: $CURRENT_LANGUAGE = current_language
  45. 0842: $CURRENT_TOWN_NUMBER = player $PLAYER_CHAR town_number
  46. 01BD: $CURRENT_TIME_IN_MS = current_time_in_ms
  47. if or
  48.   Player.Wasted($PLAYER_CHAR)
  49. 0741:   actor $PLAYER_ACTOR busted
  50. jf @MAIN_299
  51. 04C4: store_coords_to 1@ 2@ 3@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 0.0
  52. 0208: 0@ = random_float_in_ranges 0.0 360.0
  53. 016C: restart_if_wasted_at 1@ 2@ 3@ angle 0@ town_number 0
  54. 016D: restart_if_busted_at 1@ 2@ 3@ angle 0@ town_number 0

  55. :MAIN_437
  56. wait $DEFAULT_WAIT_TIME
  57. if and
  58.   not Player.Wasted($PLAYER_CHAR)
  59. 8741:   not actor $PLAYER_ACTOR busted
  60. jf @MAIN_437
  61. jump @MAIN_299

  62. // 在这里放置你的线程
复制代码


所有的地区已经解开。

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为主的祥助 + 2 + 20 + 2 很给力!

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发表于 2012-4-21 12:03:06 | 显示全部楼层
顶楼主~

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传奇 Legend

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发表于 2012-4-21 12:28:45 | 显示全部楼层
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平凡 Ordinary

微妙。。

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发表于 2012-4-21 12:30:28 | 显示全部楼层
這。。和打不s的代碼很相似{:soso__13096517108827562063_1:}

点评

原理都相似 你可以比较一下发帖时间看看是谁原创 呵呵  发表于 2012-4-21 12:32

落魄 Abjection

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发表于 2012-6-22 18:27:00 | 显示全部楼层
ddddd

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发表于 2013-9-17 23:08:57 | 显示全部楼层
{:soso_e137:}我不會說當初改的這scm我現在還在用

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发表于 2013-12-12 14:03:40 | 显示全部楼层
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